Maya长期班内容简介  
Maya长期班课程
课程简介
 
课程内容
学习影视制作的基本流程,并系统的学习建模、材质、灯光、骨骼、动画、特效、渲染、合成等内容。毕业后达到的目标是:熟练使用MAYA,并基本掌握MAYA每个模块之间的相互联系及配合的使用。熟练掌握建模技术,场景及道具的模型质量,使其可以达到影视动画的制作标准。
知识点
内容概述
ZBrush雕刻建模造型
Painter
超级纹理
绘图

·学习解剖、透视、比例、光影、构图、色彩,从平面入手转入与视觉相符合的立体空间。运用绘画的基本语言理解绘画思路、观察方法和艺术的思维习惯。
·学习人体解剖结构及人体运动结构,掌握人物造型和人物运动中的结构关系和对结构的准确运用
·掌握色彩体系,色彩的使用方法和信息技法。为从事影视动画创作及制作训练最重要的美术基础技术,提高视觉、知觉的表达能力
·学习ZBrush软件,掌握数字雕刻艺术。ZBrush将繁琐的人物建模变得更加简单和人性化,操作简单直观,巧妙的结合二维的绘图方法,尤其是在制作细节方面十分出色
·学习Painter软件,它具有逼真的仿真绘图效果和灵活多变的手绘表现方式。通过将各种不同质地画纸与仿真画笔结合使用,使其效果几乎和传统绘画所能表现的质地一样丰富

Maya场景
建模技术

·学习Polygon多边形建模技术的应用理念与制作技巧:包括三维场景设计、道具模型设计;
·学习NURBS工业造型建模应用理念与制作技巧
·学习Subdivision细分建模应用理念与制作技巧,搭建复杂的动画场景环境和营造气氛

Maya高级
角色建模
·学习艺用人体结构及角色建模规则、角色模型布线技巧、高级Polygon多边形角色建模、
·Cloth布料系统应用与服装制作技巧、Sflex超真实布料系统应用技巧、Hair毛发系统实例应用与制作技巧
Maya高级
材质灯光

·学习Maya材质编辑器的应用与技巧、材质纹理节点Utility高级技巧
·学习节点网络分析及生产流程材质规范、UV应用概念及编辑技巧、绘制纹理贴图实例及技巧
·角色纹理定位与绘制、角色贴图及材质的实例制作、场景贴图及材质的实例制作
·灯光应用概念及操作技巧、灯光曲线、灯光雾与灯光Glow、灯光投影技术

Maya
渲染技术
·学习渲染技术和综合技巧、批渲染、分层渲染、网络渲染技术
·学习摄影机的技术应用与使用技巧、摄影机动画、背景环境制作
·高级渲染节点控制
Maya动画
与设置
·学习Maya各种动画制作手段、动画控制手段、基础动画、关键帧动画、路径动画、非线性动画
·Deform变形器、Constrain约束、辅助变形器的应用与技巧、建立清晰的动画制作概念
Maya高级角色动画
·学习Maya的关节骨骼系统、运动学系统(FK、IK、SplineIk)
·二足四足角色设定、蒙皮和权重分配、最终骨骼方案控制优化、角色行走动画、口型与表情动画、影视单人表演动画、双人表演设计、真实物理接触动画
Maya
高级特效
·学习Maya粒子系统、流体系统、海洋系统、动力学、刚体动力学、柔体、弹簧、Effects内置特效烟雾、火焰、爆炸、粉碎、焰火、光雾、云团特技、掌握Paint Effects的使用技巧
PS图像处理技术
AE影视后期合成
·学习Photoshop、Illustrator,掌握多种材质贴图绘制的技术、Logo制作和静帧后期处理技巧
·After Effects工作流程、文字特效、二维与三维合成
·After Effects高级动画技术、After Effects高级特效及应用
·After Effects高级调色技术、高级抠像技术
·Premiere Pro剪辑基础、字幕高级应用
·掌握电影电视输出的制式、按不同行业工作需要输出分辨率和输出文件类型的特点
·输出文件中锯齿问题的解决办法
故事板、视听语言

·学习故事板的重要概念和创作方法:角色与场景定位、景别与规格框、分镜头格式与技法、速度标尺、分镜头中符号标识使用方法、分镜头分场创作、集中创作修改
·视听语言概述、视觉元素、听觉元素、镜头的构成、光学镜头、分镜头、轴线、常规叙事性剪辑、常规表现性剪辑、跳切

场景与角色设计
·学习动画场景与角色的设计方法。根据镜头效果和画面风格的要求,完成不同气氛下场景的设计。根据人物的性格、剧情需要,完成人物的性别、身材、形貌、发型,饰物、服装、姿势等内容的设定
运动规律
·学习实现动画中角色的表演技巧,解决角色表演的动作、重量和运动等问题,给动画赋予生命:运动的时间、运动的空间、运动的速度、节奏、惯性运动、弹性运动、曲线运动、力学原理、运动公式、加动画曲线技法
Maya动画片制作流程
·学习Maya动画片制作的规范流程、培养学员全面了解和熟悉三维动画制作工艺、由老师带领学员对各个专业进行深入细致的研究,发挥出每个学员自身的专长、树立良好的团队意识和规范标准
动画片
毕业设计
·综合运用之前所学的知识,模拟实际生产项目,学员在项目实习过程中担任各种角色,学习项目策划、技术研发、项目管理、人员架构、流程控制等基于技术之上的三维动画开发、流程、管理知识,完成最终的动画片成品
 
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平面设计班 影视广告班