欧特克认证体系框架

认证培训框架

3ds Max动画工程师(一级)

要求参加考试的考生具有初中级的3ds Max应用水平,熟练掌握3ds Max各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用3ds Max软件进行基本艺术设计的工作流程。

3ds Max 动画设计师(二级)

要求参加考试的考生具有中高级的3ds Max应用水平,熟练掌握3ds Max所有功能模块的使用方法,并且可以熟练应用各种高级功能创作动画。

Maya动画工程师(一级)

要求参加考试的考生具有初中级的Maya应用水平,熟练掌握Maya基本功能模块的使用方法,并且可以使用Maya软件进行基本的动画创作。

Maya动画设计师(二级)

要求参加考试的考生具有中高级的Maya应用水平,可以熟练应用Maya的所有功能模块,以及熟悉使用Maya软件进行高级动画创作的工作流程。

Combustion数字合成设计师

要求参加考试的考生可以使用Combustion软件的各种功能,以及使用Combustion软件和其他软件配合进行动画和成的应用技巧。

Autodesk建筑可视化设计师

要求参加此考试的考生具有初中级的3ds Max应用水平,熟悉建筑相关功能模块的使用方法。能够熟练的应用3ds Max和相关软件进行建筑可视化设计。

获取方式:通过3ds Max I级动画工程师认证考试、建筑可视化专项考试并有作品提交的应试者,可以获取Autodesk建筑可视化设计师。

Autodesk影视动画设计师

要求参加考试的考生具有中高级的3ds Max/Maya应用水平,能够熟练使用Combustion软件进行动画的数字合成,并且了解使用各种软件进行影视创作的基本流程。获取方式:通过3ds Max I级与II级认证考试或者Maya I级与II级认证考试,并通过Combustion数字合成设计师认证考试且有作品提交的应试者,可以自动获取Autodesk影视动画设计师。

Autodesk游戏动画设计师

要求参加考试的考生具有中高级的3ds Max/Maya应用水平,了解和游戏设计有关功能模块的使用方法,能够灵活使用相关软件完成游戏以及动画的设计工作。 获取方式:通过3ds Max I级与II级认证考试或者Maya I级与II级认证考试,并通过游戏专项考试且有作品提交的应试者,可以获取Autodesk游戏动画设计师。